Mostrando entradas con la etiqueta Fotos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Fotos. Mostrar todas las entradas

jueves, 22 de octubre de 2015

Informe de Batalla Dark Angels vs Tyranids

"- Señor Comandante, le habla Tamiel, Capellán Interrogador de la primera compañía emplazado en la flota Redemptia. Estamos en el planeta Prixus abasteciendo la flota de provisiones cuando el Gobernador Planetario ha solicitado nuestra ayuda. Dice que los Tiranidos han llegado a su planeta. Hace un par de semanas cayó un objeto desde el cielo y a partir de ese día se ha ido perdiendo el contacto con las poblaciones cercanas. Los sensores desde orbita no han detectado nada. Que sugiere, Comandante?
- Malditos burócratas mandados desde Terra, tiene una infección tiranida en su planeta y es incapaz de hacer nada al respeto! Claro que los sensores no detectan nada, es una pequeña flota exploradora, suficientemente pequeña para pasar desapercibida, están en el planeta para ver si es optimo para la llegada de la mente enjambre. Capellán, tiene que buscarlos, encontrarlos y matarlos antés de que llamen la atención de la flota principal Tiranida. Envíe escuadrones de la Ravenwing a la zona de impacto y tenga la Deathwing preparada, cuando tengan contacto visual, descargue la furia de la primera compañía. Estén alerta, los enjambres pequeños usan tácticas de guerrillas, les intentarán emboscar, miren siempre a sus espaldas.
 - Si, Comandante, no nos cogerán por sorpresa."

Hola de nuevo, esta semana vuelvo con otro informe de batalla con mis Dark Angels, me enfrente a los Tiranidos en una batalla de 1500 puntos. Jugamos la misión "Cloak and Shadows" de Vórtice de Guerra, 3 cartas de objetivo que se mantienen ocultas, con despliegue "Hammer and Anvil", lados cortos. 

Mi lista consistía en 3 formaciones;

DEATHWING REDEMPTION FORCE
 + Interrogator-Chaplain (Warlord) [140p]
    + Terminator armour

 + 5x DW Knights [235p]

 + 5x DW Command Squad [210p]
    + Champion
    + Apothecary
    + 1x Lightning claws
    + 2x Storm bolter / Power fist

 + 5x DW Terminator Squad "Darius" [220p]
    + 1x Storm bolter / Power sword
    + 1x Lightning claws
    + 1x Assault cannon
    + 2x Storm bolter / Power fist

 + 5x DW Terminator Squad "Aphius" [225p]
    + 1x Storm bolter / Power sword
    + 1x Cyclone missile launcher
    + 3x Storm bolter / Power fist

 + Venerable Dreadnought [135p]
    + Multi-melta
    + Heavy flamer

 + Drop Pod [35p]

RAVENWING ATTACK SQUADRON 1
 + 3x RW Bike Squadron [95p]
    + 2x meltaguns

 + RW Land Speeder Typhoon [75p]

RAVENWING ATTACK SQUADRON 2
 + RW Attack Bike Squad [55p]
    + Multi-melta

 + RW Land Speeder Typhoon [75p]

"Tamiel" Interrogator Chaplain
DW Knights
DW Command Squad
DW Terminator Squad "Darius"
DW Terminator Squad "Aphius"
Dreadnought Venerable "Bathius"
Drop Pod
RW Attack Squadron 1
RW Attack Squadron 2
La lista de los Tiranidos consistía en un CAD (Destacamento de armas combinadas)

 + Tirano de Enjambre
    + Alas
    + Doble devorador
    + Larvas electrificadas

 + Tervigon
    + Larvas electrificadas

 + Tiranocito

 + Zoantropo

 + Venontropo

 + Lictor

 + Lictor

 + Hijos de Cryptus
    + Cryptus
    + 8x Genestealers

 + 3x Guerreros Tiranidos

 + 10x Hormangantes

 + 15x Termangantes

 + Carnifex
    + Cañon Enredadera

 + Mawloc

Gané la tirada para elegir zona de despliegue y elegí la zona donde había unas ruinas con un objetivo, no quería que se atrincherará en esas ruinas con el Venontropo. Luego tiramos para quien tenía la iniciativa y volví a ganar. Elegí desplegar primero. Depende de como viera el despliegue tiranido con mis movimientos de exploración podía recolocarme y cederle el primer turno para que se acercara a mi y separar el enjambre. Primer turno de noche.
Mi táctica consistía en bajar con mis exterminadores en el turno 2 cerca de sus criaturas medias sinápticas (guerreros y zoantropo) y fusilarlas gracias a mis disparos acoplados, mis Knight junto con el capellán se encargarían de sus monstruosas y mi Dreadnought haría buen uso de su lanzallamas pesado contra esos genestealers, sin sinapsis sus criaturas menores no serían un problema. No iba a malgastar disparos en el Tirano de Enjambre hasta que no fuera necesario. 

Despliegue Dark Angel. Mis dos formaciones de la Ravenwing en mesa a la espera de ver el despliegue Tiranido para explorar a cubierto y ceder el turno al Tiranido. Mis exterminadores llegarán en el turno 2. Los dados blancos son los objetivos.
Despliegue Tiranido. Utilizando la cobertura y el Venontropo despliega sus criaturas importantes en el bosque. A su derecha los Guerreros junto a los Termangantes.  Entonces decide infiltrar con Cryptus y los Lictors. Cryptus se coloca en las ruinas centrales y los Lictors despliegan detrás mio! Uno en cada esquina. Eso no me deja mas opción que elegir comenzar primero. Intenta robar la iniciativa pero falla.
Turno 1 Dark Angel. Al ver la sorpresa de los lictors en mi retaguardia no tube otra opción que fusilarle con toda mi Ravenwing ignorando a el resto de enjambre. Después de 3 fusiones, 2 bolters acoplados, 4 misiles y 2 bolters pesados, los dos lictors se tiran cuerpo a tierra y siguen vivos con una y dos heridas respectivamente. 
Turno 1 Tiranido. Avanza con los gantes y el Tiranido alza el vuelo pero sus armas no llegan a distancia de disparo. Los dos hemos sacado malas cartas y el primer turno finaliza 0-0.
Turno 2 Dark Angels. Mis exterminadores llegan en despliegue rápido detrás de las lineas enemigas, aunque la escuadra de mando se ve retrasada por culpa de un error de despliegue, las demas unidades llegan en el lugar correcto. Las dos unidades de Terminators aniquilan a los tres guerreros, eliminando la sinapsis en el flanco derecho. El capellán y los caballeros se dirigen hacia el Zoantropo y Carnifex.
El Dreadnought desembarca delante de Cryptus, sin perder tiempo abre fuego y sorprende a los genestealers quemando a 4 con su lanzallamas.
La Ravenwing vuelve a disparar contra los Lictors acabando con ambos y despejando la retaguardia. Consigo 2 puntos por tener 3 unidades "tras las lineas enemigas" y primera sangre.
Turno 2 Tiranidos. El Tervigon llega para dar sinapsis a sus unidades en las ruinas y quizás enfrentarse al Dreadnought. Desafortunadamente con una tirada de 1,2,2 solo expulsa 5 Termangantes. El Mawloc tampoco llega de la reserva. 
Los Hormangantes y el Carnifex se preparan para proteger al Zoantropo de la amenaza inminente. El Zoantropo lanza Paradoxismo a los caballeros reduciendo su habilidad en 3. El cañon enredadera impacta a los caballeros causando una herida en el capellán. Los Hormangantes asaltan pero la resistencia 5 por mantenerse unidos protege a los caballeros que destruyen a todas las insignificantes criaturas.
Cryptus no va a perdonar la muerte de sus "hijos" y se prepara para la carga mientras los Termangantes buscan seguridad entre las ruinas. El Tirano de Enjambre lanza Paradoxismo al Dreadnought bajando su Ha y Hp a 3 y junto al Tervigon disparan sus lanzallamas de disrupción a la capsula dejándola a solo un punto de estructura que con los devoradores no consigue destruirla.
Cryptus asalta al Dreadnought perdiendo a 2 genestealers mas en fuego defensivo pero causando 2 puntos de estructura, otro genestealer muere aplastado por el gigantesco puño. Los Termangantes recién "paridos" puntúan en el objetivo central.
Final turno 2. Dark Angels 3 Tiranidos 1
Turno 3 Dark Angels. La escuadra de mando vuelve a tener problemas con su despliegue rápido  y mi oponente lo coloca en una esquina de mi despliegue, fuera de la batalla. Los Land Speeders destruyen a los 5 Termangantes en el objetivo central, dándome un punto e hiriendo al Tervigon. Las motos mueven para apoyar al Dreadnought en su lucha y puntuar en el objetivo.
Los caballeros se preparan para cargar y purgar el bosque de criaturas tiranidas.
Los Exterminadores acribillan a los Termangantes reduciendo la unidad a solo 2.
Cryptus destruye al Dreadnought y vuelve a la seguridad de las ruinas.
Los Caballeros y el Capellán acaban facilmente con el Zoantropo y el Venontropo y esperan la carga de la bestia.
Turno 3 Tiranidos. El Mawloc llega y se come a una unidad entera de exterminadores. El Tirano acobarda a los motoristas con el "Horror" y disparando mata a uno. El Tervigon destruye la capsula con su lanzallamas.
El Carnifex carga contra los Caballeros matando a uno con su martillo de furia, luego recibe 3 heridas y los escudos protegen a los Caballeros de sus golpes.
Final turno 3 Dark Angels 5 Tiranidos 1
Turno 4 Dark Angels. La otra escuadra de Exterminadores se acerca para vengar a sus hermanos después de ser atacados por ese gusano subterráneo.
Los Land Speeders disparan contra el Tervigon causándole 4 heridas mas, dejándolo con solo una herida.
Los Exterminadores disparan y cargan causando una sola herida al Mawloc y perdiendo 2 hermanos mas en las garras de la criatura tiranida que se marcha gracias a su "atacar y huir".
Los Caballeros finalizan el trabajo destruyendo el Carnifex, controlando el punto 2 y consiguiendo "supremacia" para los Dark Angels.
Turno 4 Tiranidos. El Tirano sigue en el aire y acribilla a los exterminadores junto con el Tranocito causando 14 heridas pero los exterminadores demuestran porque sus armaduras son las mejores del imperio salvando todas las heridas y mostrandose orgullosos de los colores de sus armaduras.
Cryptus sale de las ruinas para acabar con la moto de ataque que se acerco imprudentemente cerca de las ruinas para controlar el punto en el turno anterior. El Tervigon despedaza facilmente con su lanzallamas y sus garras las dos motos que estaban controlando el punto 1.
Final turno 4 Dark Angels 9 Tiranidos 3
Turno 5 Dark Angels. Los Exterminadores se acercan para acabar con las abominaciones tiranidas, dividen fuego con el bolter disparan a la Tiranocite y con el cañon de asalto hieren mortalmente al Tervigon que con su grito de muerte acaba con los pequeños cerebros de los Termangantes cercanos. Con la furia digna de la Deathwing cargan contra la Tiranocite y las cuchillas cortan y atraviesan a la bestia explotando como una bolsa de pus. Dandome 3 puntos por matar 3 unidades en un turno.
Los Land Speeders no pueden acabar con Cryptus que huye de la batalla siguiendo al Mawloc para volver a luchar otro dia. La partida termina con un resultado de 14-3 a favor de los Dark Angels.
Mi táctica inicial funciono a la perfección, aunque me sorprendió la colocación de sus Lictors, creo que fue un error por su parte, mis exterminadores cayeron en su retaguardia y arrasaron sus lineas. Su Tirano de Enjambre solo mato una moto en toda la partida gracias mis armaduras de exterminador. Cuando juegas con un ejercito elitista con salvaciones de 2+, si tienes malas tiradas puede ser frustrante pero no fue el caso y me encanto volver a jugar una lista de Deathwing. Las formaciones de la Ravenwing me aportan mucha movilidad y potencia de fuego, los Land Speeders son geniales, en 4 partidas solo ha muerto uno, controlan objetivos, añaden potencia de fuego a largo alcance, creo que no puedo salir de casa sin ellos. Por otra parte la lista tiranida era normal tirando a floja y fue superada en todos los aspectos, aunque he de decir que fue un placer jugar contra un ejercito tan bien pintado y visualmente espectacular. En definitiva, muy contento de mis Angeles Oscuros y de poder variar de listas continuamente. 

 "- Señor Comandante, encontramos el enjambre nos intento emboscar pero lo arrasamos y sufrimos muy pocas bajas. La criatura conocida como Cryptus, esa maldita abominación abrió el sarcófago del Hermano Bathius con sus propias garras, desaparecía delante de nuestros propios ojos y volvía a aparecer con una rapidez sorprendente, hasta atrapo a varios de nuestros hermanos de la Ravenwing, le disparamos con todo pero sobrevivió y escapo por un túnel. Pido permiso para perseguirle y acabar con el resto de enjambre bajo tierra.
- Negativo. Capellán, contacte con el Gobernador, digale que haga su maldito trabajo y movilicé a los regimientos de Astra Militarum y la Guardia Planetaria a la zona y arrase con esas criaturas antes de que sea demasiado tarde o yo mismo arrasaré su planeta con bombas víricas.
- Pero Señor no sería mejor que fuéramos nosotros y asegurarnos de que hasta la última de esas criaturas es eliminada?
- ¡No! Estoy harto de estos malditos burócratas puesto a dedo en lugares de vital importancia. Esta lucha no tiene ningún honor, no voy a perder mas hermanos cazando gusanos para que sus nombres queden en el olvido en este maldito planeta. Somos Marines Espaciales no estamos aquí para aplastar cucarachas. A veces me pregunto como sería si Horus hubiera ganado.... Apoye logísticamente y tácticamente a las fuerzas del Gobernador pero no entre en combate. Siga mis ordenes, Hermano Capellán.
- Si, mi Señor. !Por el Emperador!
- !Por Caliban!"




viernes, 9 de octubre de 2015

Informe de Batalla Dark Angels vs Necrons

"- Señor Comandante, recibimos informaciones sobre un ataque necron sorpresa contra nuestras fuerzas en el planeta Kaldrak. Nuestras fuerzas se están viendo desbordadas, necesitan reservas inmediatamente.
- Envía a la Ravenwing para reforzar a nuestras fuerzas, tenemos que ganar tiempo para preparar la contraofensiva. 
- Sugiere un ataque frontal?
- No! Hostiguen su retaguardia, eviten el enfrentamiento frontal, Necesitaremos todas las fuerzas posibles para las siguientes batallas. Esta guerra no se ganará hoy."

De nuevo vuelvo con un nuevo informe de batalla con mis Dark Angels esta vez contra los Necrones a 1500 puntos. Voy a especificar que mi lista no estaba optimizada y no pensaba que me enfrentaría a un ejercito Necron con una lista tan afilada.

Jugamos la misión "escalada táctica" con el añadido de que cada objetivo controlado al final de la partida contaba como 3 puntos extra. Despliegue "Vanguard Strike" o sea esquinas.

Mi lista consistía en un Destacamento de Armas Combinadas + 2 Formaciones

CAD (Destacamento Principal)

CG
 + Interrogator Chaplain (Warlord) [155p]
    + Bike
    + Power Fist

ELITES
 + 5x RW Command Squad [235p]
    + Champion 
    + Apothecary

 + Dreadnought [125p]
    + Twinlink Lasscannon
    + Heavy flamer

TROOPS
 + 10x Tactical Squad [190p]
    + Grav-cannon
    + Plasmagun

 + Rhino [35p]

 + 5x Tactical Squad [90p]
    + Meltagun
    + Combi-melta

 + Rhino [35p]

 + 5x Scouts [74p]
    + 4 Snipers
    + Missile laucher

HEAVY SUPPORT
 + Predator [115p]
    + Autocannon
    + Lascannons

 + Dreadnought "Mortis" (FW) [145p]
    + 2x Twinlink Lascannons

RW ATTACK SQUADRON 1

 + 3x RW Bike Squad [95 p]
    + 2x Meltagun

 + RW Land Speeder Typhoon [75 p]

RW ATTACK SQUADRON 2

 + RW Attack Bike Squad [55 p]
    + Multi-melta

 + RW Land Speeder Typhoon [75p]

"Levertus" Interrogator Chaplain + RW Command Squad
"Hermano Bathius" Dreadnought 
Tactical Squad
Rhino
Tactical Squad
Rhino
Predator
Dreadnought "Mortis"
RW Attack Squadron 1
RW Attack Squadron 2

La lista necrona, muy dura a mi parecer, estaba formada por un Decurion Necron:

DECURION DETACHMENT

Core: RECLAMATION LEGION
 + Overlord (Warlord) [100p]
    + Warscythe

 + 5x Inmortals [85p]

 + 10x Warriors [120p]

 + 10x Warriors [120p]

 + 3x Tomb Blades [63p]
    + Shieldvanes
    + Shadowlooms

 + 3x Tomb Blades [63p]
    + Shieldvanes
    + Shadowlooms

 + 3x Tomb Blades [63p]
    + Shieldvanes
    + Shadowlooms

Auxiliary: DESTROYER CULT
  + Destroyer Lord [155p]
    + Warscythe
    + Phase Shifter

 + 3x Destroyers [120p]

 + 3x Destroyers [120p]

 + 3x Destroyers [120p]

Auxiliary: CANOPTEK HERVEST
 + 6x Canoptek Wraiths [240p]

 + 3x Canoptek Scarabs [60p]

 + Canoptek Spyder [50p]

El jugador necron decidío desplegar primero con su Destroyer Lord unido a sus Wraiths en primera linea y el resto de ejercito alrededor. Dejo dos unidades de Destroyers en despliegue rápido y una unidad de 10 warriors en reserva. Después de ver su lista y conocer la misión decidí que no podía combatir cara a cara y tendría que jugar a controlar objetivos en los últimos turnos de la partida con mis unidades mas veloces. Mi despliegue fue bastante conservador solo desplegando mis unidades mas lentas y con potencia de fuego a larga distancia y reservando las motos y tacticos en Rhino con objetivo asegurado en reserva.

Imagen de la mesa con los objetivos puestos. El ejercito Necron desplegará en la esquina derecha y el Dark Angel en la esquina izquierda. El jugador necron decide que no sea de noche gracias a su rasgo de señor de la guerra.
Despliegue Necron. En esta imagen los Wraiths ya habían empezado su movimiento del turno 1.

Despliegue Dark Angel. Mis unidades lentas desplegadas lo suficientemente alejadas para tener 2 rondas de disparo antes de que los Wraiths lleguen a mi linea defensiva. Los Dreads en cobertura para intentar protegerme de los disparos gauss. La moto de ataque oculta y lista para puntuar en los objetivos próximos si las cartas me los piden.
Turno 1. Los Wraiths abanzan junto con el lider, la aranya les sigue de cerca para darles protocolos de reanimación.
Tomb Blades protegiendo la retaguardia listas para puntuar en objetivos gracias a su movilidad.
Turno 1 Dark Angel. Todo se posiciona para empezar a debilitar a la unidad de Wraiths.
La fase de disparo termina con una herida al Lider y otra a un Wraith. Decepcionante. La moto de ataque turbea para conseguir controlar el objetivo 1, al lado de los Wraiths. Ademas de puntuar también pienso en que quizás se entretenga en matarla y me deje tiempo para que mis reservas lleguen.
Final turno 1: Necron=0 Dark Angel=1.
Turno 2 Necron. Sus dos unidades de Destroyers llegan en DR cerca de mis lineas y los Warriors aparecen por mi flanco izquierdo acercandose peligrosamente a mis Dreadnoughts. Los Wraits se posicionan para cargar a la moto de ataque ya que no tiene linea de visión con otras unidades para disparar. El resto de unidades se posiciona controlando objetivos consiguiendo 3 puntos en total. En la fase de disparo solo consigue hacer un hull point al Dread Mortis, 2 scouts mueren tras tirarse al suelo y en la fase de asalto los Wraiths destruyen a la moto de ataque. Primera Sangre.
Turno 2 Dark Angel. Desafortunadamente solo llegan la mitad de mis reservas. Mi unidad de 10 Tácticos llega de reserva colocándose en el flanco derecho buscando cobertura y listo para causar problemas en su retaguardia.
Por mi izquierda llega la unidad de motos listas para disparar y presionar a los Destroyers que intentan flanquear mis defensas gracias al despliegue rápido del turno anterior. Tras los disparos, la unidad de Destroyers recibe dos heridas, desafortunadamente por la colocación ninguno de ellos muere y siguen con una herida cada uno. No consigo puntuar por malas cartas, esto empieza a ponerse cuesta arriba.
Final turno 2. Necron=4 Dark Angel=1
Turno 3 Necron. Los Wraiths avanzan y ya están a distancia de carga. El resto de ejercito se posiciona para apoyar con sus disparos y controlar objetivos. Dos motoristas caen por el fuego enemigo.
Los Wraiths cargan y facilmente destruyen al Predator. Mi táctica ha funcionado y he dejado a los Wraiths fuera de alcance de la Araña. No más protocolos de reanimación para los Wraiths. Ahora necesito mi Cammand Squad para dar la estocada definitiva.
Turno 3 Dark Angel. La mala suerte me acompaña. Mis reservas siguen sin llegar. Tendré que aguantar con lo que tengo en mesa. En el flanco derecho la mitad de los tácticos desembarcan para disparar a las Tomb Blades que lo esquivan todo. El Grav-cannon destruye al único Destroyer que alcanza a ver.
El hermano Bathius sale de su cobertura para enfrentarse a la amenaza necron desintegrando a un Tomb Blade con su cañon laser y consiguiendo 2 puntos por controlar el objetivo.
Los Land Speeders y el Dreadnought Mortis abren fuego contra los Wraiths acabando con una de las bestias. El último superviviente de la unidad de motos dispara y carga a los Destroyers muriendo en el fuego defensivo.
Final turno 3. Necrones=6 Dark Angels=3
Turno 4 Necron. Los Wraits penetran en las ruinas preparados para acabar con los Dreadnoughts mientras el lider se acerca a los Scouts. El resto de ejercito se mueve para controlar todos los objetivos ganando 5 puntos por "Dominación". En la fase de disparo el Dreadnought es acribillado por fuego gauss, tambien el Rhino del flanco derecho es destruido. En la fase de asalto los Wraiths cargan al Dread Mortis que consigue destruir uno de ellos en combate sufriendo un solo hull point. El lider mata a un scout y queda trabado en combate al igual que los escarabajos quedan trabados con los tácticos en el otro flanco.
Turno 4 Dark Angel. Por fin llega mi Command Squad a la batalla, creo que será demasiado tarde para cambiar el curso de la batalla. Mi otra escuadra táctica en Rhino mueve por mi flanco derecho para presionar la retaguardia necrona que ahora esta desprotegida ya que sus Wraiths estan en la otra esquina. En la fase de disparo la Aranya es destruida por el fuego de plasma y otro Destroyer cae gracias a mi Grav-cannon.
En la fase de asalto los Wraiths inmovilizan al Dread y el lider termina con los scouts. La táctica y los escarabajos siguen trabados una ronda mas. Por culpa de la "Dominación" la diferencia en puntos parece insalvable, necesito que la partida se alargue al turno 6 o 7 para poder remontar.
Final turno 4. Necrons=13 Dark Angels=4 
Turno 5 Necron. El ejercito necron se prepara para dar la bienvenida a los recien llegados. Después de tormenta de fuego gauss, la Command Sqaud no recibe ni una herida gracias a su habilidad de repetir los esquivos, 3+ repitiendo.
Al ver la ineficacia de sus disparos el general necron decide cargar, aunque el resultado es aún mas frustrante. Su lider recibe dos heridas en el desafio contra mi Capellan y varios guerreros y Tomb Blades son destruidos. Los necrones fallan su liderazgo, mientras la Tomb Blade es arrasada los Warriors y Lider consiguen huir del combate. Otra mala tirada que podría haber cambiado la batalla. Los Wraiths por fin destruyen al Dread no sin perder uno mas en el proceso.
Turno 5 Dark Angel. La Command Squad decidida a acabar el trabajo que no pudo concluir en el turno anterior. 
En el asalto, el Capellán destruye al Líder en desafió y los Warriors son arrasados junto con el último Destroyer. El Rhino con los 5 tácticos avanza para controlar puntos en los siguientes turnos. Con la retaguardia del ejercito necron desorganizada y en retirada, solo necesito uno o dos turnos mas para darle la vuelta al resultado. Pero para seguir con la mala suerte, la partida termina.
Final de la partida. Necron=15 Dark Angels=8

En lineas generales la estrategia inicial funciono perfectamente, atrayendo a los Wraiths hacia mi hasta que salieran del rango de la araña, dejando mis unidades veloces en reserva para luego atacar en sus puntos mas débiles, tuve mala suerte en las reservas que me hacían falta en el turno 3 y eso desembocó en que el necron no tuvo resistencia alguna para controlar todos los objetivos y conseguir "Dominación", eso me puso en una posición muy complicada para la remontada. Aunque en los últimos 2 turnos volví a acercarme y creo que estaba más fuerte que los necrones. Si hubiera tenido uno o dos turnos mas, creo que el resultado hubiera sido muy ajustado ya que en mi mano tenía el objetivo táctico de "Ni un paso atras" que me aseguraba 5 puntos por no fallar un chequeo de moral en tres turnos y eso ocurría en el turno 6. Todo esto ya son especulaciones pero me quedé con la sensación de una remontada posible y lo mejor de todo, plantar cara a los necrones con una lista no optimizada.

"- Señor Comandante, los informes no son buenos, hemos perdido la batalla, los necrones han controlado el territorio y hemos sufrido algunas bajas. Llegamos demasiado tarde.
- Capellán Interrogador Levertus, la batalla estaba perdida desde el primer momento, nos atacaron por sorpresa, no estábamos preparados, pero nuestras acciones han cambiado la guerra. Su lider ha sido destruido, han perdido mas tropas de las que creían, esto les llevará a tener que planificar mejor sus próximas ofensivas dándonos mas tiempo para estar preparados.
- Señor, cree que podemos ganar esta guerra? Los necrones son implacables, son maquinas desalmadas, su existencia es la muerte de los vivos. no van a ceder.
- Capellán, que ha visto en los ojos de su líder momentos antes de aplastarlo con su puño de combate?
- Señor, no lo va a creer. Por unos instantes en lo mas profundo de sus ojos he visto.... miedo.
- Capellán, descansé y prepare a los hombres. Se merecen un descanso. Ha hecho un buen trabajo.
- Gracias Señor, ¡Por el Emperador!
- ¡Por Caliban!"