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viernes, 15 de abril de 2016

martes, 9 de diciembre de 2014

LISTA CRIMSON SLAUGHTER 1500 PUNTOS

            Lista simplemente del Caos, sin marcas. Quería probar el Herrero que nunca lo había llevado, pero tendremos que volver a intentarlo otro día ya que no hizo  mucho, reparar un punto de estructura de un Vindicator y morir por un Dreadknight. Los vindicators no hicieron nada ya que que uno se quedo sin arma en el primer turno y el segundo fue destruido en el segundo. 



C.G.
Herrero de la Disformidad + Aura de la Gloria Oscura 125


Línea
Marines Espaciales del Caos x5 + Lanzallamas + Rhino (Combi-fusión) 125
Marines Espaciales del Caos x5 + Lanzallamas + Rhino (Combi-fusión) 125
Marines Espaciales del Caos x9 + R.fusión + Rhino (Combi-fusión) 182


Élite
Exterminadores del Caos x3 + x3 Combi-plasma 108
Exterminadores del Caos x3 + x3 Combi-plasma + puño sierra 120


Ataque Rápido
Motoristas del Caos x4 + x2 R. plasma 120
Dragón Infernal 170


Apoyo Pesado
Vindicator + Combi-bólter 125
Vindicator + Combi-bólter 125
Diablo de la Forja 175


TOTAL 1500



viernes, 28 de marzo de 2014

LISTA CRIMSON SLAUGHTER CON FORMACIONES HELBRUTE A 1850 PUNTOS

        Lista para probar el Codex de los Crimson Slaughter junto con las nuevas Formaciones de Helbrutes. La idea es para adelante con los engendros, el Rhino de los Bersérkeres y las dos unidades de Poseídos, mientras la Formación Helcult se queda en base o busca algun objetivo. Los arrasadores depende la configuración dle terreno o la misión pueden hacer DR, y esperar que la Formación Mayhem entre al segundo turno con el Dragón.

C.G.
Señor del Caos + Marca Khorne + Juggernaut + Daemonheart + Aura gloria Oscura + Blade Relentless  185
Línea
Poseídos x7 +Marca de Khorne 203
Poseídos x7 +Marca de Khorne 203
Bersérkeres de Khorne x6 + Arma de energía + Rhino 174
Ataque Rápido
Engendros del Caos x5 + Marca de Khorne 160
Dragón 170
Apoyo Pesado
Arrasadores x2 140
Arrasador 70
Formación Mayhem Pack
Brutos Infernales x3 300
Formación Helcult
Cultistas x10 + Lanzallamas 55
Cultistas x10 + Lanzallamas 55
Bruto Infernal + Cañón Laser + Lanzamisiles 135
TOTAL 1850


lunes, 17 de marzo de 2014

CODEX CRIMSON SLAUGHTER

    Ya están aquí los Crimson Slaugther, y dan miedo :)  

              Vamos con las nuevas reglas de este capítulo de los Marines Espaciales del Caos. Para empezar todas las miniaturas tiene la regla especial miedo, eso incluye vehículos (hay miedo a pincharse o ser atropellado). 

                Las unidades de poseídos pasan de élite a tropa de línea y cambian la regla recipientes del caos, tira 1D3:
1: Baliza espiritual, la unidad, y cualquier vehículo en la que este embarcada gana la regla especial Oscurecido;
2: Forma bestial, la unidad cambia su tipo de Infantería a Bestias;
3: Cuerpos incorporeos, la salvación invulnerable de la unidad se incrementa a +3, y ganan la regla especial aceradas.

                 Una unidad de elegidos puede ser mejorada a Saqueadores de Draznicht por +10 puntos. La unidad gana la regla especial Enemigo predilecto mientras este vivo el Campeón (Draznicht).

                  Solo las unidades de Bersérkeres de Khorne, Marines de plaga y Marines ruidosos pueden elegir la regla especial de Veteranos de la guerra eterna.

                  Los Crimson Slaughter se puede aliar como hermanos de batalla con el Codex Marines Espaciales del Caos y viceversa.

                  Los rasgos del Señor de la Guerra son: 

1: Odio asesino: El Señor y la unidad a la que se unan ganan la regla especial Odio. Cuando luchen contra una unidad del Codex Ángeles Oscuros el Señor y la unidad podrán repetir las tiradas todas las rondas del combate.

2: Vórtice de tormento: Todas las unidades enemigas a 12 UM del Señor sufren una penalización de -1 al Liderazgo. Además, todas las unidades enemigas a 12 UM del Señor sufrirán  una penalización de -2 al Liderazgo al realizar un chequeo de Miedo.

3: Furia enloquecida: El Señor gana las reglas especiales Rabia y Asalto rabioso. Sin embargo, el Señor, o cualquier miniatura de la unidad a la que se haya unido es a 12 UM de una miniatura enemiga al principio de la fase de disparo, no podrá disparar y deberá intentar cargar en la siguiente fase de asalto si es posible.

4: Matarife sin piedad: El señor y la unidad a la que se una ganan la regla especial Cruzado.

5: Asaltantes espectrales: Las miniaturas enemigas en contacto con el Señor sufren un D6 de impactos  de Fuerza 3 FP - en el paso de Iniciativa 10 de la fase de Asalto.

6: Manto de niebla: El Señor gana la regla especial Oscurecido.

                 Reliquias:

Crozius del Pacto Oscuro (+30 puntos): Solo puede ser escogido por un Apóstol Oscuro y reemplaza a su maza de energía. Warp-medium: Todas las unidades amigas de los Crimson Slaughter a 6 UM del portador tienen la regla especial Fanático.   
Fuerza: +2  FP: 4  Combate, Aturdidor, Warp-Medium

Cuchilla de los Implacables (+30 puntos): Solo Señores del Caos. Soul siphon: Apunta las muertes causadas por el arma, al final de la fase de Asalto compara el total de muertes con la tabla, los efectos son acumulativos. 1+ muertes: +1 Fuerza; 3+: FP 2; 5+: +1 Fuerza; 10+: Muerte Instantanea.
Fuerza: Usuario  FP: 3  Combate, Soul siphon

Los cuernos del matarife ( +15 puntos): El portador gana las reglas especiales Asalto Rabioso, Martillo de furia y Rabia.

El Balestar de Mannon (+25 puntos): Solo Hechiceros del Caos. El portador puede elegir generar sus poderes en la tabla de Adivinación, y puede repetir los chequeos Psíquicos fallidos. Sin embargo, ni el ni la unidad a la que se una pueden beneficiarse de  cualquier modificador a la tirada de Rechazar a la Bruja por ser Psíquico. 

Corazon de demonio (+30 puntos): No pueden escogerlo los Príncipes Demonio. Ofrece una salvación de 2+ y la regla especial Nunca muere.

Profeta de la Voces (+30 puntos): El portador gana las reglas especiales Demonio, Coraje y Veloz. Sin embargo solo puede unirse a unidades de Poseídos del destacamento de Crimson Slaughter.