sábado, 26 de abril de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 13

           Nueva White esta semana completamente dedicada a los Elfos silvanos del Warhammer Fantasy. Con imágenes, técnicas de pintura y reglas.







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miércoles, 23 de abril de 2014

martes, 22 de abril de 2014

sábado, 19 de abril de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 12

            Otra semana, otra White, en esta semana se hace un repaso a las nuevas herramientas de hobby lanzadas por GW, un articulo sobre el Astra Militarum, otro sobre unas  batallas del Hobbit, y en el taller de pintura, masilla de textura para las bases.








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martes, 15 de abril de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 11

             Nueva White dedicada casi en exclusiva a los nuevos Ogretes del Astra Militarum, fotos, reglas, técnicas de pintura, etc.







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sábado, 12 de abril de 2014

CODEX ASTRA MILITARUM








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viernes, 11 de abril de 2014

DATASLATE TYRANID ONSLAUGHT RISING LEVIATHAN III

               Se que llega un poco tarde, pero con esta ya completamos las 15 Formaciones Tiránidas. Vamos con las nuevas Formaciones de este suplemento.

Bioblast Node: 1 Progenie de Guerreros tiránidos, 3 Progenies de Cárnifex y 1 Tiránofex. La Progenie de Guerreros  debe elegir un arma de la lista de Biocañones básicos y los Cárnifex de la Formación deben coger al menos una opción de Biocañones monstruosos. Como reglas especiales tienen Bio-deluge: todas las uniddades de la Formación tienen Dividir el fuego, además todas las miniaturas de la Formación a 12 UM de la Progenie de Guerreros tiránidos de la Formación pueden repetir los resultados de 1 para herir en la fase de Disparo.

Wrecker Node: 1 Progenie de Guerreros tiránidos y 3 Progenies de Cárnifex. La Progenie de Guerreros no puede elegir mejoras de la lista de Biocañones básicos y la de Cárnifex no lo puede hacer de la de Biocañones monstruosos. De regla especial tiene Rampage of Destruction: Los Cárnifex de la Formación infligen D3 +1 de impactos de Martillo de Furia en vez del D3. Además todas las miniaturas de la Formación a 12 UM de la Progenie de Guerreros pueden repetir las tiradas de 1 para herir en la fase de Asalto.

Tyrant Node: 1 Tirano de enjambre, 1 Progenie de Guardias tiránidos y 1 Progenie de Venóntropos.  La Progenie de Guardias debe incluir 3 de ellos y el Tirano no puede tener Alas. El Tirano de Enjambre de la Formación añade 6 UM a su alcance Sináptico.

Subterrean Swarm: 1 Trigón Prime, 1 Trigón, 1 Mawloc y 3  Progenies de Mántifex. Como reglas adicionales tienen They Came from Below: Todas las unidades de la Formación deben empezar en Reserva. Solo hace falta hacer una tirada por toda ella. Cuando la Formación llega, despliega primero el Trigón Prime, por Despliegue rápido, usando su regla de Asalto Subterráneo. Una vez desplegado, despliega las 3 unidades de Mántifex a 6 UM de la posición del Trigón Prime y a menos de 1 UM de una miniatura enemiga, si alguna miniatura no puede ser desplegada retírala como baja. Las unidades de Mántifex no podrán mover o asaltar en ese turno pero si disparar. El Trigón y el Mawloc entran por Despliegue rápido de forma normal.

Living Tide: 1 Tyrant Node, 1 Synaptic Swarm (ver RL II), 3 Endless Swarm (ver RL II), 1 Wrecker Node y 1 Skyblight Swarm (ver RL II). Todas las unidades de la Formación deben respetar las restricciones de sus Formaciones y tienen todas las reglas especiales que en ellas se especifican. Además poseen las siguientes: Miedo; Synaptic Command Network, Mientras el Tirano de Enjambre de la Tyrant Node este vivo todas las demás criaturas sinápticas añaden 6 UM a su alcance sináptico; The Swarm Unleashed,  mientras que el Tirano de enjambre de la Tyrant Node este vivo, puedes repetir las tiradas fallidas para ver si las Progenies de Termangantes, Hormangantes o Gárgolas destruidas vuelven (ver RL II).

 


jueves, 10 de abril de 2014

MIÉRCOLES DE CINE

             Hoy por partida doble, ya que la semana pasada no publiqué. Vamos primero con Noé, para mi peliculón, nada parecido a lo que me esperaba, me pase riendo buena parte de la película. Recomiendo verla en grupo para poder disfrutarla mejor. De la película me quedo con la escena de los "Seguratas" contra los manifestantes, pero hay alguna otra que también se disfruta.

             Sinopsis: En un mundo asolado por los pecados humanos, Noé, un hombre pacífico que sólo desea vivir tranquilo con su familia, recibe una misión divina: construir un Arca para salvar a la creación del inminente diluvio. Todo comienza cuando, cada noche, Noé tiene el mismo sueño: las visiones de muerte provocada por el agua, seguidas de nueva vida en la Tierra.


  


                Y la segunda, es El gran Hotel Budapest, otra película que tiene un gran reparto. La película es una comedia que a mi personalmente me gusto bastante pero habrá gente a la que no le acabe de gustar su estética. El personaje de William Dafoe genial.

               Sinopsis: Gustave H. (Ralph Fiennes), un legendario conserje de un famoso hotel europeo de entreguerras, entabla amistad con Zero Moustafa (Tony Revolori), un joven empleado al que convierte en su protegido. La historia trata sobre el robo y la recuperación de una pintura renacentista de valor incalculable y sobre la batalla que enfrenta a los miembros de una familia por una inmensa fortuna. Como telón de fondo, los levantamientos que transformaron Europa durante la primera mitad del siglo XX. 


  

martes, 8 de abril de 2014

MILITARUM TEMPESTUS

             Ya tenemos el Militarum Tempestus, de momento solo las reglas, pero menos es na. La mayoría de cosas ya las hemos visto en las White Dwarf. 

             Nuevas ordenes:
Directed Firestorm Sanctioned: Todas las armas de disparo de la unidad se consideran acopladas.
Autonomous Fire Sanctioned: En la fase de disparo, los componentes de la unidad tienen la regla especial Enemigo predilecto.
Close Assault Doctrine Sanctioned: La unidad gana la regla especial Cruzado.
Advance on Target: La unidad gana la regla especial Veloz.
Supression doctrine Sanctioned: En la fase de disparo, las armas hot-shot pistol y hot-shot lasgun de la unidad solo podrán hacer un disparo, pero ganan las reglas especiales Francotirador y Acobardar. Además la unidad no podrá cargar en la fase de Asalto.
Elimination Protocol Sanctioned: La unidad debe disparar a un vehículo o Criatura monstruosa, los disparos efectuados tienen la regla especial Acerada.

              Rasgos del Señor de la Guerra:
Dauntless Commander: El Señor gana Coraje.
Grenadier: Cuando el Señor lance granadas frag y krak estas están acopladas. Cuando use granadas krak o fusión en combate el señor tienen la regla especial Cazatanques.
Intrepid Leader: El Señor y todas las unidades amigas elegidas del Codex: Militarum Tempestus a 12 UM tienen la regla especial Testarudo.
Grav-chute Commandos: Todas las unidades amigas elegidas del Codex: Militarum Tempestus pueden repetir la tirada de Reservas si llegan en Despliegue rápido. Además todas las unidades en el mismo pelotón del Señor solo se desvían un D6 UM en vez de 2D6 UM.
Drill Chief: Cuando las unidades amigas elegidas del Codex: Militarum Tempestus a 12 UM del Señor disparen armas hot-shot pistol y hot-shot lasguns pueden hacerlo a 6 UM más de lo normal, pero no podrán haber movido en la fase de Movimiento.
Inspired Commander: El Señor tiene un +1 al Liderazgo (máximo 10).

              En el Codex también nos aparecen 2 Formaciones:
Airbone Assault: Consite en 1 Comisario, 1 Escuadra de mando, 3 Escuadras de Scions y 4 Valkyrias.
Como reglas especiales tiene: 
Air Cavalry: que todas las unidades de infantería empiezan embarcadas en las Valkyrias y en Reserva, y si se tiran en paracaidas pueden repetir la tirada de dispersión; 
Secure the Area: En cualquier turno en que una unidad de la Formación desembarque de un Valkyria aunque sea en paracaídas, tendrá la regla Dividir el fuego y las armas de disparo estarán acopladas;
Strategic Intervention: Solo realizas una tirada de Reserva por toda la Formación, puedes elegir repetir la tirada.

Ground Assault: Formada por 1 Comisario, 1 Escuadra de mando, 3 Escuadras de Scions y 4 Taurox Primes
Calculated Strike: Todas las unidades de la Formación deben desplegarse o situarse en Reserva. Solo haz una tirada de Reservas por toda la Formación, esa tirada puede ser repetida.
Mounted Battle Group: Toda las unidades de infantería de la Formación empiezan embarcadas en los Taurox.
Surgical Deployment: En cualquier turno en que una unidad de la Formación desembarque de un Taruox todas las armas de disparo tienen las reglas especiales Acobarda y Acopladas. 
        


              

 

sábado, 5 de abril de 2014

WHITE DWARF WEEKLY ISSUE 10

             Nueva White dedicada al Astra Militarum, con especial enfasis en el nuevo vehículo de apoyo pesado Wyvern. Por lo demás un poco de pintado de vehículos y una lista de 1500 puntos de Tiránidos y poco más.

              Vamos con las reglas del Wyvern. Blindaje 12 10 10 y 3 PA y Hp 3, Tanque descubierto. Equipado con dos morteros acoplados Stormshard, Bólter pesado, reflector y descargadores de humo. El Stormshard tienen el siguiente perfil: alcance 48 UM F4 FP6 Pesada 2, Barrera Artillería, Area, Ignora Cobertura, Despedazar.  Las unidades pueden ser de 1 a 3 Wyvern, se puede cambiar el Boltér pesado por un Lanzallamas pesado sin coste y pueden elegir equipo adicional de la lista del Astra Militarum. Todo ello por 65 puntos.








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