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jueves, 7 de enero de 2016
martes, 13 de enero de 2015
LIBRO SHIELD OF BAAL: TEMPESTUS
Los mortales mundos del Sistema Cryptus, siempre acosados por las fuerzas gravitacionales y radioactivas de sus estrellas gemelas, sufren una nueva amenaza, el poderío xenos de los Tiránidos. Un tentáculo de la Flota Enjambre Leviathan ha alcanzado los mundos escudo de Cryptus. El Imperio reúne sus fuerzas, los alienígenas deben ser parados aquí, el siguiente planeta en su camino es el mundo natal de los Ángeles Sangrientos, Baal. En el mundo de Lysios, mientras las valientes Adepta Sorotitas defienden el planeta contra las criaturas de Leviathan, un pelotón de Tempestus Scions, las tropas de asalto de élite del Imperio, asignados al servicio del misterioso Inquisidor Ulrich para realizar una peligrosa y vital misión: capturar una bioforma tiránida única de la traicionera oleada de Lysios, incluso si cuesta las vidas del Tempestor Chavis y sus hombres.
sábado, 22 de noviembre de 2014
LISTA EXPERIMENTO TIRÁNIDO CONTROLADO POR ASTRA MILITARUM Y SUPERVISADO POR KARAMAZOV A 1500 PUNTOS
Lista del Astra Militarum bajo la supervisión del Inquisidor Karamazov y aliados Tiránidos, los sujetos de los experimentos inquisitoriales. El objeto de experimento eran las nuevas criaturas tiránidas de transporte y la mama mina. El experimento fue todo un éxito, aunque la batalla contra los Orkos, estos también estaban probando nuevas creaciones (Stompa), terminó en tablas, debido a un mal entendido con las órdenes de retirada.
| Astra Militarum Destacamento Primario | |
| C.G. | |
| Lord Commissar | 65 |
| Línea | |
| Infantry Platoon + Cañón láser | 50 |
| Platoon Command Squad + Bólter pesado + Lanzallamas | 65 |
| Platoon Command Squad + Bólter pesado + Lanzallamas | 65 |
| Infantry Platoon + Cañón láser | 50 |
| Platoon Command Squad + Mortero + Lanzallamas | 60 |
| Platoon Command Squad + Mortero + Lanzallamas | 60 |
| Ataque Rápido | |
| Armoured Sentinel x3 + x3 Cañón automático | 135 |
| Apoyo Pesado | |
| Wyvern x2 | 130 |
| Inquisición Destacamento Secundario | |
| C.G. | |
| Inquisidor Karamazov | 200 |
| Élite | |
| Séquito Inquisitorial | 70 |
| Servidores x3 + x3 Cañón de fusión | |
| Cruzado x1 | |
| Acólito x5 + x5 Bólter | |
| Tiránidos Destacamento Aliado | |
| C.G. | |
| Tervigón +Tyrannocyte (Cañón enredadera) | 295 |
| Línea | |
| Progenie de termangantes x20 + Tyrannocyte | 155 |
| Apoyo Pesado | |
| Sporocyst + Cañón enredadera | 100 |
| TOTAL | 1500 |
domingo, 8 de junio de 2014
LISTA ASTRA MILITARUM // GUARDIA IMPERIAL 1850 PUNTOS
Para mi segunda partida con Séptima me decante por la nueva Guardia, con ella solo había jugado un par de veces, y me decante por probar a Creed, los Armoured Sentinels y tropas básicas. Gané 2 partidas contra Necrones, la primera en el primer turno, Oberon fallo el despliegue con la capa y fue destruido junto con 20 guardias, por lo que le rival se retiró, pero como somos Señores del tiempo, corregimos ese pequeño error y empezamos la segunda partida en ese mismo momento con la unidad en reserva activa. En esta segunda también victoria aplastante por 18 a 17, gracias al rompefilas :)
Creed espectacular dando órdenes a las armas pesadas que estuvieron especialmente acertadas, ya que solo mataban a un necrón, pero la visión de tal destrucción acobardaba hasta las máquinas más insensibles. Jugue con 40 puntos menos ya que me equivoque al sumar, al final dudaba si cambiar un Comisario por un Comisario mayor o meter el Enginseer, me he decidido por este, meterlo en una unidad de armas pesadas y al lado de unos Sentinels, con lo que aumentaría el Ld de la unidad y podría reparar a los Sentinels o darles Espíritu de la máquina
| C.G. | ||||||||
| Lord Castellan Creed | ||||||||
| x2 Lanzagranadas + x2 Lanzallamas + Chimera(Multiláser + Bólter pesado) | 225 | |||||||
| Comisario x2 | 50 | |||||||
| Enginseers x1 | 40 | |||||||
| Línea | ||||||||
| Infantry Platoon | ||||||||
| Platoon Command Squad + x2 Lanzagranadas + x2 Lanzallamas + Chimera (Multiláser + Bólter p.) | 115 | |||||||
| Infantry Squad + Lanzallamas + Bólter pesado | 65 | |||||||
| Infantry Squad + Lanzallamas + Bólter pesado | 65 | |||||||
| Infantry Squad + Lanzallamas + Mortero | 60 | |||||||
| Infantry Squad + Lanzallamas + Mortero | 60 | |||||||
| Heavy Weapons Squad + x3 Cañón láser | 105 | |||||||
| Heavy Weapons Squad + x3 Cañón láser | 105 | |||||||
| Special Weapons Squad + x3 Rifle fusión | 60 | |||||||
| Special Weapons Squad + x3 Rifle fusión | 60 | |||||||
| Special Weapons Squad + x3 Rifle plasma | 75 | |||||||
| Veterans + Demoliciones + Lanzallamas Pesado + x2 Rifle fusión + Chimera (Muñtiláser + Bólter p.) | 185 | |||||||
| Veterans + Lanzallamas Pesado + x2 Rifle fusión + Bomba de fusión | 95 | |||||||
| Veterans + Lanzallamas Pesado + x2 Lanzallamas | 80 | |||||||
| Ataque rápido | ||||||||
| Armoured Sentinels Squadron x2 + x2 Multiláser | 80 | |||||||
| Armoured Sentinels Squadron x2 + x2 Lanzamisiles | 90 | |||||||
| Armoured Sentinels Squadron x2 + x2 Cañón láser | 100 | |||||||
| Apoyo pesado | ||||||||
| Hydra Battery x1 | 70 | |||||||
| Wyvern Battery x1 | 65 | |||||||
| TOTAL | 1850 | |||||||
miércoles, 23 de abril de 2014
CODEX ASTRA MILITARUM EN ESPAÑOL
Pues ya tenemos aquí la versión española del Codex Astra Militarum. Ahora a exprimirla :)
sábado, 12 de abril de 2014
miércoles, 9 de abril de 2014
martes, 8 de abril de 2014
MILITARUM TEMPESTUS
Ya tenemos el Militarum Tempestus, de momento solo las reglas, pero menos es na. La mayoría de cosas ya las hemos visto en las White Dwarf.
Nuevas ordenes:
Directed Firestorm Sanctioned: Todas las armas de disparo de la unidad se consideran acopladas.
Autonomous Fire Sanctioned: En la fase de disparo, los componentes de la unidad tienen la regla especial Enemigo predilecto.
Close Assault Doctrine Sanctioned: La unidad gana la regla especial Cruzado.
Advance on Target: La unidad gana la regla especial Veloz.
Supression doctrine Sanctioned: En la fase de disparo, las armas hot-shot pistol y hot-shot lasgun de la unidad solo podrán hacer un disparo, pero ganan las reglas especiales Francotirador y Acobardar. Además la unidad no podrá cargar en la fase de Asalto.
Elimination Protocol Sanctioned: La unidad debe disparar a un vehículo o Criatura monstruosa, los disparos efectuados tienen la regla especial Acerada.
Rasgos del Señor de la Guerra:
Dauntless Commander: El Señor gana Coraje.
Grenadier: Cuando el Señor lance granadas frag y krak estas están acopladas. Cuando use granadas krak o fusión en combate el señor tienen la regla especial Cazatanques.
Intrepid Leader: El Señor y todas las unidades amigas elegidas del Codex: Militarum Tempestus a 12 UM tienen la regla especial Testarudo.
Grav-chute Commandos: Todas las unidades amigas elegidas del Codex: Militarum Tempestus pueden repetir la tirada de Reservas si llegan en Despliegue rápido. Además todas las unidades en el mismo pelotón del Señor solo se desvían un D6 UM en vez de 2D6 UM.
Drill Chief: Cuando las unidades amigas elegidas del Codex: Militarum Tempestus a 12 UM del Señor disparen armas hot-shot pistol y hot-shot lasguns pueden hacerlo a 6 UM más de lo normal, pero no podrán haber movido en la fase de Movimiento.
Inspired Commander: El Señor tiene un +1 al Liderazgo (máximo 10).
En el Codex también nos aparecen 2 Formaciones:
Airbone Assault: Consite en 1 Comisario, 1 Escuadra de mando, 3 Escuadras de Scions y 4 Valkyrias.
Como reglas especiales tiene:
Air Cavalry: que todas las unidades de infantería empiezan embarcadas en las Valkyrias y en Reserva, y si se tiran en paracaidas pueden repetir la tirada de dispersión;
Secure the Area: En cualquier turno en que una unidad de la Formación desembarque de un Valkyria aunque sea en paracaídas, tendrá la regla Dividir el fuego y las armas de disparo estarán acopladas;
Strategic Intervention: Solo realizas una tirada de Reserva por toda la Formación, puedes elegir repetir la tirada.
Ground Assault: Formada por 1 Comisario, 1 Escuadra de mando, 3 Escuadras de Scions y 4 Taurox Primes
Calculated Strike: Todas las unidades de la Formación deben desplegarse o situarse en Reserva. Solo haz una tirada de Reservas por toda la Formación, esa tirada puede ser repetida.
Mounted Battle Group: Toda las unidades de infantería de la Formación empiezan embarcadas en los Taurox.
Surgical Deployment: En cualquier turno en que una unidad de la Formación desembarque de un Taruox todas las armas de disparo tienen las reglas especiales Acobarda y Acopladas.
martes, 11 de marzo de 2014
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